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如何在Multilogin X中使用专家配置文件设置

作者 Yelena V ( 更新于 August 7th, 2025 )

更新于 August 7th, 2025

本篇文章由英文自动翻译得来,我们稍后会对翻译质量进行改进和校对。

 

谁可以使用此功能?

  • 👨‍💻 帐户所有者、 管理员和运营商
  • 💰 适用于所有计划
 

专家设置可让您深入了解浏览器配置文件的行为方式,例如屏幕分辨率、媒体设备、图形数据等等。这些设置会影响您的浏览器指纹,并可以帮助您更好地融入浏览器,或完全按照您的需求自定义配置文件。

注意:除非您真的了解自己的操作,否则我们不建议您更改这些设置。我们的系统已生成安全且优化的默认设置,以确保您的配置文件安全可靠且运行顺畅。

如果您准备好完全掌控,请切换个人资料中的“高级模式” ,仔细探索这些专家选项。下方将提供一份简易指南,介绍每项设置的功能以及如何合理使用。

屏幕分辨率

分析屏幕分辨率是浏览器指纹识别的常用方法。以下技巧可以帮助您避免危险信号:

  • 不要使用大于原始分辨率的分辨率:网站可能会检查声明的分辨率和可用屏幕区域之间的差异
  • 在团队中保持一致:将配置文件分辨率保持在团队使用的最小屏幕范围内(如果您的设备是 4K 而同事拥有全高清,则将分辨率设置为 1920 × 1080 或更小)
  • 不要最小化窗口: Multilogin启动配置文件时,会根据配置文件设置中的分辨率最大化;最好不要最小化配置文件,因为大多数用户的浏览器都是最大化的。

蒙面

您将从我们的指纹生成器中获得随机屏幕分辨率。

 
 

风俗

使用上述提示设置所需的参数。

 
 

真实的

网站会看到您真实的屏幕参数。

 
 

媒体设备

WebRTC是一款浏览器插件,可在网页上实现音频和视频通信。为了实现此功能,它会利用您的媒体设备,例如麦克风、摄像头和耳机。但此过程可能存在风险——请继续阅读,了解原因!

设备枚举

网站可以使用WebRTC检查你的所有设备,并列出你的设备清单。虽然这份清单可能无法准确识别你,但它仍然有助于创建你的数字画像。

在Multilogin中,您可以在以下限制内自定义不同设备的数量:

  • 📷 视频输入(网络摄像头数量):0–1
  • 🎤 音频输入(麦克风数量):0–4
  • 🔊 音频输出(扬声器或耳机数量):0–4

理论上,用户可以拥有更多设备。但是,我们特意设置了这些限制,以反映大多数人通常使用的设备。

ID追踪

虽然浏览器会保护你的媒体设备的完整型号名称,但网站 仍然可以追踪其唯一ID 。在Multilogin中,默认情况下,每个设备都会屏蔽这些ID。

蒙面

您将从我们的指纹生成器中获得优化的参数。

 
 

风俗

您可以根据上述建议选择您自己的媒体设备。

 
 

真实的

在此模式下,网站将查看您媒体设备的真实参数。如果您想在浏览器配置文件中使用摄像头或麦克风,这将非常有帮助。

 
 

WebGL + WebGPU 元数据

WebGL和 WebGPU 元数据就像您浏览器配置文件的艺术签名。它揭示了您的设备如何在网络上创建图形的详细信息,例如图形工具的品牌及其具体型号。网站使用此签名在线识别和记住您。

蒙面

您将从我们的指纹生成器中获得优化的WebGL供应商和渲染器参数。此外,此模式还具有 WebGPU 屏蔽功能。

 
 

风俗

WebGL参数

手动设置所需参数:

  • WebGL供应商:负责创建 Web 浏览器中使用的图形技术的公司
  • WebGL渲染器:您设备的图形硬件,例如显卡型号
 
 

WebGPU 参数

您可以为 WebGPU 设置自己的设备和供应商ID值。以下是一些提示:

  • 使用来自网站devicehunt.com 的真实值
  • 最多使用 4 个符号:0-9 和 AF

注意特定于操作系统的要求:

  • 对于 M 系列 Mac 设备,在“设备ID ”字段中输入“0”
  • Linux系统不支持手动设置

如果将“供应商ID ”和“设备ID ”字段留空,则 WebGPU 元数据将设置为“Real”。

 
 
 
 
 

真实的

网站将看到您的真实WebGL和 WebGPU 参数。

 
 

WebGL图形

WebGL是一项 JavaScript 技术,允许网站在网页上创建3D 图形。同时,网站可以通过两种方式使用它来识别您的身份:

  • WebGL报告:他们检查整个WebGL浏览器报告表,有时将其转换为哈希以便更快地进行分析
  • WebGL image:它们请求绘制并散列隐藏的 3D 图像,因为最终结果取决于设备的硬件及其计算

噪音

当网站请求图形读出时,我们的屏蔽算法就会介入。它会添加随机但一致的噪声,使您的指纹在统计分析下显得 100% 独特。

要记住的关键一点是:即使噪音保持不变,如果您在不同的设备上启动相同的配置文件,读数仍然会有所不同。

查看下面的示例,了解当相同的配置文件在两个不同的设备上运行时哈希值如何变化。

 
 

真实的

在这种模式下,网站将看到您的实际WebGL读数。

 
 

画布图形

Canvas API旨在通过 JavaScript 和 HTML 在网页上绘制2D 图形和动画。但与WebGL一样,Canvas 可以为浏览器指纹增添额外的独特性。 根据普林斯顿大学的一项研究,超过 5% 的网站使用它进行指纹识别。

具体流程如下:网站会要求您的浏览器绘制一个隐藏的canvas图像。该图像在不同设备上的显示略有不同,但在相同设置下则保持不变。然后,该图像会被转换为哈希值,作为身份识别的额外熵。

噪音

当网站请求读取图形时,我们的遮罩算法会介入,添加随机但一致的噪声。这样,您的指纹在统计分析中看起来 100% 独一无二。

需要注意的是:即使噪声模式保持不变,如果您在不同的设备上启动相同的配置文件,读数仍会发生变化。

查看下面的示例,了解两个设备之间的哈希值有何不同。

 
 

真实的

在此模式下,网站将看到您的实际 Canvas 读数。

Multilogin默认关闭噪音检测功能,这样网站就能读取您真实的canvas指纹。猜猜怎么着?这其实是件好事!许多热门网站都对完全不同或被篡改的指纹感到恐慌,因为这可能会触发安全检查或被屏蔽。

但问题是—— canvas指纹并非独一无二。很多人使用相同的设备设置。使用真实指纹,你就能融入人群,确保操作顺畅无阻,同时避免不必要的危险信号。

 
 
 

已禁用

在浏览器级别禁用 Canvas API可阻止网站读取您的canvas指纹。不过,这属于传统模式,不建议常规使用。

 
 

AudioContext

AudioContext指纹是设备音频设置的散列衍生品。

具体流程如下:网站会要求你的浏览器模拟一个正弦函数,模拟它根据你的设置和硬件播放音频文件的方式。然后,这个正弦函数会被转换成哈希值,成为浏览器指纹中的一个额外细节。

真实的

在此模式下,网站将看到您设备的真实音频指纹。由于许多设备会产生相同的结果,因此建议您选择此模式。允许网站查看这些指纹有助于您与其他具有相同设置的用户融合。

 
 

噪音

Multilogin在浏览器级别调整音频堆栈,添加持续噪音,使您的指纹在统计分析下显得 100% 独特。

关键要点:即使噪声模式保持不变,如果在不同的设备上启动相同的配置文件,读数仍然会有所不同。

查看下面的示例,了解两个设备之间的哈希值如何变化。

 
 

航海家

JS.Navigator 是一组 JavaScript 对象,用于保存与其工作设备相关的各种参数及其值。由于这些参数具有独特的特性,尤其是在组合使用时,网站可能会利用这些参数进行用户指纹识别和追踪。

蒙面

您将获得根据配置文件的操作系统和浏览器类型协同工作的优化参数。

 
 

风俗

如果您决定自行设置User-Agent 、 Platform 、 HardwareConcurrency 和OSCPU值,请确保它们匹配。这些值紧密相关,如果出现不匹配的情况,许多网站可能会将其视为严重的危险信号。

 
 

真实的

网站将根据配置文件的操作系统和浏览器类型查看您的真实 Navigator 参数值。

 
 

User-Agent

User-Agent是一个包含多个值的短字符串。让我们来实际操作一下:使用以下示例,网站将收集有关您设备的以下详细信息:

Mozilla /5.0 ( Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome /120.0.0.0 Safari/537.36

  • 浏览器类型: Google Chrome
  • 浏览器核心: Chrome 120
  • 操作系统类型: Windows
  • 操作系统版本: NT 10.0

不同配置文件中的User-Agent值看起来相似是完全正常的。我们的目标是帮助您模拟普通用户,并融入到拥有相似指纹的真实设备群体中。

 

平台

Platform 参数指的是浏览器编译所针对的平台。一些平台值示例包括 Win64、Mac Intel 和Linux 686。

硬件并发

HardwareConcurrency 参数指示您的设备有多少个 CPU 处理器可用于运行线程。在Multilogin中,我们将其范围限制为最常见的值:2、4、6、8、12 和 16。

OSCPU

OSCPU参数指的是您的操作系统版本。该参数可以在基于 Firefox 的浏览器( Multilogin中的Stealthfox )中找到。例如:

  • Windows NT 10.0;Win64;x64
  • 英特尔 Mac OS X 10.14
  • Linux x86_64

端口扫描保护

当计算机应用程序处于活动状态时,它会打开一个端口——一个用于通信的端点。端口号可以是 0 到 65535 之间的任意数字。例如,TeamViewer 会打开 80、443 和 5938 端口。

某些指纹检查器可以执行 Nmap 扫描来检查开放端口。需要注意的是,由于法律限制,普通网站通常不会使用此功能。

蒙面

网站不会看到您系统中实际打开的任何端口。相反,它们会看到我们指纹生成器提供的屏蔽值。

 
 

风俗

在此模式下,除白名单端口外,所有端口都将被屏蔽。请将这些端口添加到自定义字段,并以逗号分隔。

 
 

真实的

网站将会看到您的真实端口。

 
 

字体数据

字体指纹识别是指根据用户拥有的字体及其在浏览器中的显示方式来识别用户。网站通常使用两种方法来实现此目的。

字体规格

字体规格是字体的独特特征(大小、间距和字符形状),可帮助网站识别您的设备。

字体列表枚举

此方法使用 CSS 自检,并测量浏览器以特定字体显示的短语的宽度。如果宽度匹配,则表示已安装该字体;否则,则视为字体缺失。网站可以通过循环显示各种字体选项和宽度来有效地确定您已安装的字体。

蒙面

您将获得基于浏览器配置文件的操作系统的优化字体列表。

 
 

真实的

网站将看到您的真实字体数据。

 
 

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