如何在Multilogin X中使用专家配置文件设置
本篇文章由英文自动翻译得来,我们稍后会对翻译质量进行改进和校对。
专家设置可让您深入了解浏览器配置文件的行为方式,例如屏幕分辨率、媒体设备、图形数据等等。这些设置会影响您的浏览器指纹,并可以帮助您更好地融入浏览器,或完全按照您的需求自定义配置文件。
注意:除非您真的了解自己的操作,否则我们不建议您更改这些设置。我们的系统已生成安全且优化的默认设置,以确保您的配置文件安全可靠且运行顺畅。
如果您准备好完全掌控,请切换个人资料中的“高级模式” ,仔细探索这些专家选项。下方将提供一份简易指南,介绍每项设置的功能以及如何合理使用。

屏幕分辨率
分析屏幕分辨率是浏览器指纹识别的常用方法。以下技巧可以帮助您避免危险信号:
- 不要使用大于原始分辨率的分辨率:网站可能会检查声明的分辨率和可用屏幕区域之间的差异
- 在团队中保持一致:将配置文件分辨率保持在团队使用的最小屏幕范围内(如果您的设备是 4K 而同事拥有全高清,则将分辨率设置为 1920 × 1080 或更小)
- 不要最小化窗口: Multilogin启动配置文件时,会根据配置文件设置中的分辨率最大化;最好不要最小化配置文件,因为大多数用户的浏览器都是最大化的。
蒙面
您将从我们的指纹生成器中获得随机屏幕分辨率。
风俗
使用上述提示设置所需的参数。
真实的
网站会看到您真实的屏幕参数。
媒体设备
WebRTC是一款浏览器插件,可在网页上实现音频和视频通信。为了实现此功能,它会利用您的媒体设备,例如麦克风、摄像头和耳机。但此过程可能存在风险——请继续阅读,了解原因!
设备枚举
网站可以使用WebRTC检查你的所有设备,并列出你的设备清单。虽然这份清单可能无法准确识别你,但它仍然有助于创建你的数字画像。
在Multilogin中,您可以在以下限制内自定义不同设备的数量:
- 📷 视频输入(网络摄像头数量):0–1
- 🎤 音频输入(麦克风数量):0–4
- 🔊 音频输出(扬声器或耳机数量):0–4
ID追踪
虽然浏览器会保护你的媒体设备的完整型号名称,但网站 仍然可以追踪其唯一ID 。在Multilogin中,默认情况下,每个设备都会屏蔽这些ID。
蒙面
您将从我们的指纹生成器中获得优化的参数。
风俗
您可以根据上述建议选择您自己的媒体设备。
真实的
在此模式下,网站将查看您媒体设备的真实参数。如果您想在浏览器配置文件中使用摄像头或麦克风,这将非常有帮助。
WebGL + WebGPU 元数据
WebGL和 WebGPU 元数据就像您浏览器配置文件的艺术签名。它揭示了您的设备如何在网络上创建图形的详细信息,例如图形工具的品牌及其具体型号。网站使用此签名在线识别和记住您。
蒙面
您将从我们的指纹生成器中获得优化的WebGL供应商和渲染器参数。此外,此模式还具有 WebGPU 屏蔽功能。
风俗
WebGL参数
手动设置所需参数:
- WebGL供应商:负责创建 Web 浏览器中使用的图形技术的公司
- WebGL渲染器:您设备的图形硬件,例如显卡型号
WebGPU 参数
您可以为 WebGPU 设置自己的设备和供应商ID值。以下是一些提示:
- 使用来自网站devicehunt.com 的真实值
- 最多使用 4 个符号:0-9 和 AF
注意特定于操作系统的要求:
- 对于 M 系列 Mac 设备,在“设备ID ”字段中输入“0”
- Linux系统不支持手动设置
如果将“供应商ID ”和“设备ID ”字段留空,则 WebGPU 元数据将设置为“Real”。
真实的
网站将看到您的真实WebGL和 WebGPU 参数。
WebGL图形
WebGL是一项 JavaScript 技术,允许网站在网页上创建3D 图形。同时,网站可以通过两种方式使用它来识别您的身份:
- WebGL报告:他们检查整个WebGL浏览器报告表,有时将其转换为哈希以便更快地进行分析
- WebGL image:它们请求绘制并散列隐藏的 3D 图像,因为最终结果取决于设备的硬件及其计算
噪音
真实的
画布图形
Canvas API旨在通过 JavaScript 和 HTML 在网页上绘制2D 图形和动画。但与WebGL一样,Canvas 可以为浏览器指纹增添额外的独特性。 根据普林斯顿大学的一项研究,超过 5% 的网站使用它进行指纹识别。
具体流程如下:网站会要求您的浏览器绘制一个隐藏的canvas图像。该图像在不同设备上的显示略有不同,但在相同设置下则保持不变。然后,该图像会被转换为哈希值,作为身份识别的额外熵。
噪音
真实的
已禁用
在浏览器级别禁用 Canvas API可阻止网站读取您的canvas指纹。不过,这属于传统模式,不建议常规使用。
AudioContext
AudioContext指纹是设备音频设置的散列衍生品。
具体流程如下:网站会要求你的浏览器模拟一个正弦函数,模拟它根据你的设置和硬件播放音频文件的方式。然后,这个正弦函数会被转换成哈希值,成为浏览器指纹中的一个额外细节。
真实的
在此模式下,网站将看到您设备的真实音频指纹。由于许多设备会产生相同的结果,因此建议您选择此模式。允许网站查看这些指纹有助于您与其他具有相同设置的用户融合。
噪音
Multilogin在浏览器级别调整音频堆栈,添加持续噪音,使您的指纹在统计分析下显得 100% 独特。
关键要点:即使噪声模式保持不变,如果在不同的设备上启动相同的配置文件,读数仍然会有所不同。
查看下面的示例,了解两个设备之间的哈希值如何变化。

航海家
Platform 参数指的是浏览器编译所针对的平台。一些平台值示例包括 Win64、Mac Intel 和Linux 686。
硬件并发
OSCPU
OSCPU参数指的是您的操作系统版本。该参数可以在基于 Firefox 的浏览器( Multilogin中的Stealthfox )中找到。例如:
- Windows NT 10.0;Win64;x64
- 英特尔 Mac OS X 10.14
- Linux x86_64
端口扫描保护
当计算机应用程序处于活动状态时,它会打开一个端口——一个用于通信的端点。端口号可以是 0 到 65535 之间的任意数字。例如,TeamViewer 会打开 80、443 和 5938 端口。
某些指纹检查器可以执行 Nmap 扫描来检查开放端口。需要注意的是,由于法律限制,普通网站通常不会使用此功能。
蒙面
网站不会看到您系统中实际打开的任何端口。相反,它们会看到我们指纹生成器提供的屏蔽值。
风俗
在此模式下,除白名单端口外,所有端口都将被屏蔽。请将这些端口添加到自定义字段,并以逗号分隔。
真实的
网站将会看到您的真实端口。
字体数据
字体列表枚举
蒙面
您将获得基于浏览器配置文件的操作系统的优化字体列表。
真实的
网站将看到您的真实字体数据。