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Escrito por Marcelo Brandao
Atualizado em March 27th, 2025
Índice
As configurações de hardware estão vinculadas ao hardware do seu dispositivo. Normalmente, recomendamos manter os valores padrão. Isso porque, por padrão, Multilogin fornece a você uma impressão digital otimizada, o que significa que todos os aspectos dele funcionam naturalmente bem juntos.
Se você decidir fazer alterações aqui, lembre-se de manter os valores consistentes seguindo as recomendações abaixo.
Resolução da tela
Analisar a resolução da tela é um método comum para impressão digital do navegador. Essas dicas ajudarão você a evitar sinais de alerta:
- Não use resoluções maiores que a sua nativa: os sites podem verificar diferenças entre a resolução declarada e a área de tela disponível
- Seja consistente em uma equipe: mantenha as resoluções de perfil na menor tela usada em sua equipe (se seu dispositivo for 4K e um colega tiver Full HD, defina a resolução para 1920 × 1080 ou menor)
- Não minimize a janela: quando Multilogin inicia um perfil, ele é maximizado conforme a resolução nas configurações do perfil; é melhor não minimizar o perfil, pois a maioria dos usuários tem seus navegadores maximizados

Mascarado
Você obterá uma resolução de tela aleatória do nosso criador de impressão digital.
Personalizado
Defina o parâmetro desejado usando as dicas acima.
Real
Os sites verão seus parâmetros reais de tela.
Dispositivos de mídia
WebRTC é um plugin de navegador que permite comunicação de áudio e vídeo em uma página da web. Para fazer isso acontecer, ele se conecta aos seus dispositivos de mídia, como microfones, câmeras e fones de ouvido. Mas esse processo pode ser arriscado – continue lendo para saber o porquê!
Enumeração de dispositivos
Os sites podem usar WebRTC para verificar todos os seus dispositivos, fazendo uma lista do que você tem. Embora essa lista possa não identificá-lo especificamente, ela ainda pode contribuir para criar seu retrato digital.
No Multilogin , você pode personalizar o número de dispositivos diferentes dentro destes limites:
- 📷 Entradas de vídeo (número de webcams): 0–1
- 🎤 Entradas de áudio (número de microfones): 0–4
- 🔊 Saídas de áudio (número de alto-falantes ou fones de ouvido): 0–4
Em teoria, um usuário poderia ter ainda mais dispositivos. No entanto, definimos esses limites propositalmente para refletir o que a maioria das pessoas normalmente usa.
Rastreamento ID
Embora os navegadores protejam os nomes completos dos modelos dos seus dispositivos de mídia, os sites ainda podem rastrear seus ID exclusivos. No Multilogin , eles são mascarados por padrão para cada dispositivo.
Mascarado
Você obterá parâmetros otimizados do nosso criador de impressões digitais.
Personalizado
Você pode selecionar seu próprio conjunto de dispositivos de mídia usando as recomendações acima.
Real
Neste modo, os sites verão os parâmetros reais dos seus dispositivos de mídia. Isso pode ser útil se você quiser usar uma câmera ou um microfone no seu perfil do navegador.
Metadados WebGL + WebGPU
Os metadados WebGL e WebGPU são como a assinatura artística do seu perfil de navegador. Eles revelam detalhes sobre como seu dispositivo cria gráficos na web, como a marca da ferramenta gráfica e seu modelo específico. Os sites usam essa assinatura para reconhecer e lembrar de você online.
Mascarado
Você obterá parâmetros otimizados de fornecedor e renderizador WebGL do nosso criador de impressão digital. Além disso, este modo apresenta mascaramento WebGPU.
Personalizado
Parâmetros WebGL
Defina os parâmetros desejados manualmente:
- Fornecedor WebGL : empresa responsável pela criação da tecnologia gráfica usada em um navegador da web
- Renderizador WebGL : hardware gráfico do seu dispositivo, como o modelo da placa de vídeo
Parâmetros WebGPU
Você pode definir seus próprios valores de Device e Vendor ID para WebGPU. Aqui estão algumas dicas:
- Use os valores reais do site devicehunt.com
- Use no máximo 4 símbolos: 0-9 e AF
Preste atenção aos requisitos específicos do sistema operacional:
- Para dispositivos Mac da série M , digite “0” no campo “ ID do dispositivo”
- A configuração manual não é suportada em sistemas Linux
Se você deixar os campos “ ID do fornecedor” e “ ID do dispositivo” vazios, os metadados do WebGPU serão definidos como “Real”.
Real
Os sites verão seus parâmetros WebGL e WebGPU reais.
Gráficos WebGL
WebGL é uma tecnologia JavaScript que permite que sites criem gráficos 3D em uma página da web. Ao mesmo tempo, sites podem usá-la para identificar você de duas maneiras:
- Relatório WebGL : eles inspecionam toda a tabela de relatórios do navegador WebGL , às vezes transformando-a em um hash para uma análise mais rápida
- WebGL image : eles solicitam que uma imagem 3D oculta seja desenhada e hash, pois o resultado final depende do hardware do seu dispositivo e de seus cálculos
Noise
Quando um site solicita uma leitura gráfica, nosso algoritmo de mascaramento entra em ação. Ele adiciona um ruído aleatório, mas consistente, fazendo com que sua impressão digital pareça 100% única sob análise estatística.
Importante lembrar: mesmo que o ruído permaneça o mesmo, as leituras ainda serão diferentes se você iniciar o mesmo perfil em dispositivos diferentes.
Confira o exemplo abaixo para ver como o hash muda quando o mesmo perfil é executado em dois dispositivos diferentes.

Real
Neste modo, os sites verão suas leituras WebGL reais.
Gráficos de tela
A API Canvas foi projetada para desenhar gráficos 2D e animações em uma página da web via JavaScript e HTML. Mas, assim como WebGL, o Canvas pode adicionar exclusividade extra à impressão digital do seu navegador. De acordo com um estudo da Universidade de Princeton, mais de 5% dos sites o usam para impressão digital.
Aqui está o processo: os sites pedem para o seu navegador desenhar uma imagem canvas oculta. Essa imagem aparece um pouco diferente em vários dispositivos, mas permanece a mesma para configurações idênticas. Então a imagem é transformada em um hash, servindo como entropia adicional na identificação.
Noise
Quando um site solicita uma leitura gráfica, nosso algoritmo de mascaramento entra em ação, adicionando ruído aleatório, porém consistente. Isso faz com que sua impressão digital pareça 100% única se analisada estatisticamente.
Importante saber: mesmo que o padrão de ruído permaneça o mesmo, a leitura ainda mudará se você iniciar o mesmo perfil em dispositivos diferentes.
Confira o exemplo abaixo para ver como o hash difere entre dois dispositivos.

Real
Neste modo, os sites verão suas leituras reais do Canvas.
Por padrão, Multilogin mantém o ruído desabilitado, para que os sites possam ler sua impressão digital real canvas . E adivinha? Isso é realmente uma coisa boa! Muitos sites populares surtam com impressões digitais totalmente únicas ou alteradas, o que pode acionar verificações de segurança ou bloqueios.
Mas aqui está o acordo – impressões digitais canvas não são únicas . Muitas pessoas compartilham a mesma configuração de dispositivo. Ao usar sua impressão digital real, você está apenas se misturando à multidão, mantendo as coisas suaves e sem complicações, evitando bandeiras vermelhas desnecessárias.
Desabilitado
Desabilitar a API do Canvas no nível do navegador impede que sites leiam sua impressão digital do Canvas. No entanto, isso é considerado um modo legado e não é recomendado para uso regular.
AudioContext
A impressão digital AudioContext é um derivado hash da configuração de áudio do seu dispositivo.
Aqui está o processo: os sites pedem para o seu navegador simular uma função sinusoidal, imitando como ele reproduz arquivos de áudio de acordo com suas configurações e hardware. Essa sinusoide é então transformada em um hash, que se torna um detalhe extra na impressão digital do seu navegador.
Real
Neste modo, os sites verão a impressão digital de áudio real do seu dispositivo. É uma escolha recomendada porque muitos dispositivos geram os mesmos resultados. Permitir que os sites os vejam ajuda você a se misturar com outros usuários que têm a mesma configuração.
Noise
Multilogin ajusta a pilha de áudio no nível do navegador, adicionando ruído persistente para fazer sua impressão digital parecer 100% única sob análise estatística.
Conclusão principal: embora o padrão de ruído permaneça o mesmo, as leituras ainda variam se você iniciar o mesmo perfil em dispositivos diferentes.
Confira o exemplo abaixo para ver como o hash muda entre dois dispositivos.
